2017年05月27日

ぶれぶる大会!

ブログでも今更報告ですね…
身内格ゲー大会企画第4回が引き続きぶれぶる種目で明日の13時30分から開始予定です。
配信も行う予定でYouTube側でコメントしつつなので観戦もワイワイ+
参加者も9-11人と大勢に! 皆の協力も有って楽しい大会になりそうです。

私は今回はカルルではなくアマネで参戦、3週間で鍛えたアマネで何処まで行けるか楽しみですね。
ある程度は仕上げたものの、細かい部分までは行っていないのでどうなるかわからず。
少なくとも主催者自演優勝は難しそうですねーデスネー(第1、3回はもぎ取ってるので

今回もタッグ戦なので当日の組み合わせも楽しみにしつつ、頑張らないと!

posted by でみぐらす! at 22:50| Comment(0) | 格ゲー | 更新情報をチェックする

2017年05月25日

苦手キャラ多めな最近

本日家庭用ギルティギアレベ2の発売日です。

ゲーセンでは稼働3月頃で家庭用は今月とかなり早いペースの発売でしたね。
最近はBLAZBLUEばかりで気が付いたら発売していたのですが、一先ずキャラ的にも好きなアンサーを触ってみました、2時間ほど。

そして確信しました。また苦手なタイプだこれ!

いわゆるスタンダード寄りで立ち回りが重視されるキャラなのでこういったキャラは苦手です。
得意部分のハンコ派生(バングの釘設置的なアレ)は立ち回り勝利出来れば色々ネタは思いつくのですが、割と抜け道が多いのが辛い所。あと立ち回り勝てるか怪しいぐらいの技量がっ
割と操作難易度問われる所もありますね…
エリアル時ハンコある状態でコンボすると張り付いてしまうので普段と違ってレバー入れたままエリアルというのが慣れず。
他キャラで求められない部分を使うのは結構きますね。(コンボ難易度も割と高いです、このキャラ)

一先ずトレモで籠った限りなので対人しないとわからない部分が多いです。この辺はジャックオーと同じ。

とにかく対戦数詰まないとダメなキャラというのがわかりましたが…
一先ず先に身内のぶれぶる大会が終わってから取り掛かろうとは思います。あと三日!

posted by でみぐらす! at 14:48| Comment(0) | 格ゲー | 更新情報をチェックする

2017年05月07日

アマネはじめました

ぶれぶるなお話。
ツバキもある程度知識が増え、スタンダードの基礎も再認識したところでやや特殊キャラであるアマネを使い始めました。

(久々に長くなかったので下に閉じておきます。続きを読む
posted by でみぐらす! at 14:34| Comment(0) | 格ゲー | 更新情報をチェックする

2017年05月05日

ぶれぶる珍プレイまとめ その2

前回がたしか1月頃にその1を投稿したので訳5ヶ月ぶりとなりました。

気が付けば早いペースで溜まって行ってたので整理もかねてまとめてみました。






主に普段対戦でお世話になっているものとーんさんとニールさん比率多めになりました。
まぁ、たまに変な空気、変な読みをやってしまう事が多いのでそれはそれで納得?
個人的には中段食らい1+中段見てしゃがむx2を繰り返したのがツボだったり。
(この時はボイチャで「立ったから!立ったんだってば!」とお互い大笑いしてました。)

観戦時でも面白い光景もチラホラあるので私以外との対戦も含めております。
私以外だとカーネイジがジン6A(発生遅い中段)で潰されたのに笑っちゃう。カーネイジ、無敵ついているはずでは…

そんなこんなでまた溜まっていくと思いますが、また面白いものが見れるといいナー
posted by でみぐらす! at 20:42| Comment(0) | 格ゲー | 更新情報をチェックする

2017年03月05日

ね゛え゛さ゛ん゛!!


ようやく落ち着いてきたのでカルルに関してまとめることにしました。

使い手のネタバラしは一通り落ち着いてから書きますが、
大体落ち着いてきたのと、スタンダードキャラのツバキが動けるようになってきたので書くことに。

といっても、実際は私が対策したわけではなく、されて辛いと思った部分、
要注意点やカルル側の狙いを書いているので対策とは違う事を書いておきます。

それでは以下より。続きを読む
posted by でみぐらす! at 13:37| Comment(0) | 格ゲー | 更新情報をチェックする

2017年01月25日

第三回ぶれぶる大会

スカイプやついったの方で連絡していましたが、23日にぶれぶる大会を行っていました。

今回は10人が参加の2on2総当たり戦で行いました。
身内大会での開催は今回が3回目で、今回からはガチ勢がやや集まる中での開催になります。

そして動画のエンコードが先ほど終わりましたので先にブログに記載しておきます。


以下大会の結果と自分の対戦の振り返りとか。続きを読む
posted by でみぐらす! at 04:27| Comment(0) | 格ゲー | 更新情報をチェックする

2017年01月08日

ぶれぶる話:あーかい段位


割とサボり気味だったランクマを再び気合入れて20段、通称赤段位に入れました!

いやはや、気合入れたのはいいのですが、上がるまでに費やした時間は長かったのです。
開始したのは16時17段スタート、20段到達した頃は21時になっていました。


今回の対戦ではぶれぶる勉強会で得たキャラ対策を使ったお蔭で天敵のナイン、マイにも良い展開へ持って行けたりと順調でした!順調でしたが…

昇段戦に限って負けて上に上がれない!

コレの繰り返しで負けては勝って、負けては勝っての繰り返しで上がれませんでした。
流石に長時間この繰り返しだと心は折れなくても心はつらい!

でも、頑張って時間粘って対戦重ねて無事上がれた時は喜んでました。ニッコリ
それと専用台詞があると思ってなかったのでカルル君が普段と違う台詞を言うのに感動してました。
あぁ、これやって良かった…
(ついつい動画も撮ってました。記念!)

そんなランクマな話でした。
格ゲーはRPGのように自分の強さがステータスとして現れない(例;攻撃力がUP!)ので
自分の実力がわかりづらいものですが、一先ずの目安に立てたことに一安心と。
posted by でみぐらす! at 21:28| Comment(0) | 格ゲー | 更新情報をチェックする

2016年12月23日

ふっわふわ







こういうネタ的な動きができるとつい使いたくなっちゃう悪魔城民が!

元々このネタはCSの頃から存在していましたが、CPからは空中コマ投げが実装されてから
新しいスタイルへと変わっていったあの技です(名前はあえて書きません。

テイガー使いではありませんが、この技だけをマスターしたいなー…ナー。

ちなみに本家はこちら。

30分と長いですが、全部見るだけの面白さはあります。終盤は腹筋にダメージ与える恐ろしいもの…!
posted by でみぐらす! at 23:52| Comment(0) | 格ゲー | 更新情報をチェックする

2016年11月03日

続くかわからないぶれぶるドーガ その1

CP初期の頃も4パートぐらい投稿しては唐突の予告なし打ち切りをしていましたが、
今回からは(続くかわかりませんが)2戦づつにして収録してみました。

カルルの手元ってどうなっているの?という疑問も含め、
ひっそりと希望もチラホラあったのでやや手抜き(PS4の動画機能そのままなのでFPS30)ですが、
形にはなったので良かろうー…よかろう・・・

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posted by でみぐらす! at 17:11| Comment(0) | 格ゲー | 更新情報をチェックする

2016年10月10日

ぶれぶる日和ではない日常?

ぶれぶるCFやってはいるものの、ランクマ不具合で全く対戦が成立しないので
現在はプレマもしくは身内と遊ぶことがメインになっています。

PS4版はポート解放しないと回線表記が国外の方でも4になるという欠点があり、これのために中々快適にできる対戦が無く…
BBCPEXのランクマでは上記の症状は適応外だったのでEXはランクマメインで活動していましたが、
今作はそれが無いので気軽に対戦出来る環境が全くない!

よって、多分マイ追加と同時に修正が来ると思うのでそれまでランクマは無いと思います。パワーアップ期間?

あとはあのキャラ解禁までひたすらトレモ!
体験版プレイしていた頃はトレモ一日1.2時間で、
製品版発売したらもうないだろうと思いきや、まだまだ続くこの日々…
posted by でみぐらす! at 18:38| Comment(0) | 格ゲー | 更新情報をチェックする