2017年03月05日

ね゛え゛さ゛ん゛!!


ようやく落ち着いてきたのでカルルに関してまとめることにしました。

使い手のネタバラしは一通り落ち着いてから書きますが、
大体落ち着いてきたのと、スタンダードキャラのツバキが動けるようになってきたので書くことに。

といっても、実際は私が対策したわけではなく、されて辛いと思った部分、
要注意点やカルル側の狙いを書いているので対策とは違う事を書いておきます。

それでは以下より。続きを読む
posted by でみぐらす! at 13:37| Comment(0) | 格ゲー | 更新情報をチェックする

2017年01月25日

第三回ぶれぶる大会

スカイプやついったの方で連絡していましたが、23日にぶれぶる大会を行っていました。

今回は10人が参加の2on2総当たり戦で行いました。
身内大会での開催は今回が3回目で、今回からはガチ勢がやや集まる中での開催になります。

そして動画のエンコードが先ほど終わりましたので先にブログに記載しておきます。


以下大会の結果と自分の対戦の振り返りとか。続きを読む
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2017年01月08日

ぶれぶる話:あーかい段位


割とサボり気味だったランクマを再び気合入れて20段、通称赤段位に入れました!

いやはや、気合入れたのはいいのですが、上がるまでに費やした時間は長かったのです。
開始したのは16時17段スタート、20段到達した頃は21時になっていました。


今回の対戦ではぶれぶる勉強会で得たキャラ対策を使ったお蔭で天敵のナイン、マイにも良い展開へ持って行けたりと順調でした!順調でしたが…

昇段戦に限って負けて上に上がれない!

コレの繰り返しで負けては勝って、負けては勝っての繰り返しで上がれませんでした。
流石に長時間この繰り返しだと心は折れなくても心はつらい!

でも、頑張って時間粘って対戦重ねて無事上がれた時は喜んでました。ニッコリ
それと専用台詞があると思ってなかったのでカルル君が普段と違う台詞を言うのに感動してました。
あぁ、これやって良かった…
(ついつい動画も撮ってました。記念!)

そんなランクマな話でした。
格ゲーはRPGのように自分の強さがステータスとして現れない(例;攻撃力がUP!)ので
自分の実力がわかりづらいものですが、一先ずの目安に立てたことに一安心と。
posted by でみぐらす! at 21:28| Comment(0) | 格ゲー | 更新情報をチェックする

2016年12月23日

ふっわふわ







こういうネタ的な動きができるとつい使いたくなっちゃう悪魔城民が!

元々このネタはCSの頃から存在していましたが、CPからは空中コマ投げが実装されてから
新しいスタイルへと変わっていったあの技です(名前はあえて書きません。

テイガー使いではありませんが、この技だけをマスターしたいなー…ナー。

ちなみに本家はこちら。

30分と長いですが、全部見るだけの面白さはあります。終盤は腹筋にダメージ与える恐ろしいもの…!
posted by でみぐらす! at 23:52| Comment(0) | 格ゲー | 更新情報をチェックする

2016年11月03日

続くかわからないぶれぶるドーガ その1

CP初期の頃も4パートぐらい投稿しては唐突の予告なし打ち切りをしていましたが、
今回からは(続くかわかりませんが)2戦づつにして収録してみました。

カルルの手元ってどうなっているの?という疑問も含め、
ひっそりと希望もチラホラあったのでやや手抜き(PS4の動画機能そのままなのでFPS30)ですが、
形にはなったので良かろうー…よかろう・・・

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posted by でみぐらす! at 17:11| Comment(0) | 格ゲー | 更新情報をチェックする

2016年10月10日

ぶれぶる日和ではない日常?

ぶれぶるCFやってはいるものの、ランクマ不具合で全く対戦が成立しないので
現在はプレマもしくは身内と遊ぶことがメインになっています。

PS4版はポート解放しないと回線表記が国外の方でも4になるという欠点があり、これのために中々快適にできる対戦が無く…
BBCPEXのランクマでは上記の症状は適応外だったのでEXはランクマメインで活動していましたが、
今作はそれが無いので気軽に対戦出来る環境が全くない!

よって、多分マイ追加と同時に修正が来ると思うのでそれまでランクマは無いと思います。パワーアップ期間?

あとはあのキャラ解禁までひたすらトレモ!
体験版プレイしていた頃はトレモ一日1.2時間で、
製品版発売したらもうないだろうと思いきや、まだまだ続くこの日々…
posted by でみぐらす! at 18:38| Comment(0) | 格ゲー | 更新情報をチェックする

2016年10月07日

せんとらる!

CIMG1220.JPG

BBCF2個目の製品版が今日届きました。
安定の発売日に到着しないパターン…

DL版もほしい、限定版もほしいと欲張った結果、両方買っちゃいました。
限定版の方は友人がソフトを買ってくれる話だったのでPS4→PS3に変更して予約、ソフトだけ渡しました。
(予定よりお金多く受け取ってしまったので後日ご飯奢らなきゃ…)

そんなこんなな開封なお話。







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posted by でみぐらす! at 15:50| Comment(3) | 格ゲー | 更新情報をチェックする

2016年09月29日

CFに備えるもの。

ネットワークテスト第1、2回共に200回(300カルル、100ナオト)対戦していましたが、
体験版の入手条件からしてガチ勢が多い中、トレモ籠りの結果は思ったより実らず。

そこでリプレイを見直していたらCFの変化に立ち回りが付いて行っておらず、
その時には有利でも後になって不利にしている状況が多く存在してました。

10/6には製品版が出ますし、その反省を生かしてCFに備えてのメモ書きを含めて書いておきます。

製品版でも同じと思うのでCFに入ったら心がけるといいかもしれません。それでは

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posted by でみぐらす! at 19:22| Comment(0) | 格ゲー | 更新情報をチェックする

2016年09月27日

身内大会の結果発表

24日に行った第二回身内格ゲー大会BBCPEX3on3大会が終わりましたのでこちらにて報告です。

今回の優勝者はヨシタチーム率いる
ヨシタさん
うりえんさん
もやでんさん

の3名となりました。優勝おめでとうございます。


大会の様子も動画編集が終わりましたのでこちらでも公開します。
今回は早期公開をメインなので編集は結構手抜きです…


以下個人のお話。続きを読む
posted by でみぐらす! at 20:54| Comment(4) | 格ゲー | 更新情報をチェックする

2016年09月16日

主人公(笑)ならぬ、主人公(難)

CF体験版の一回目オンライン対戦が終わって反省トレモもある程度復習してからナオトの練習始めました。

ナオトというキャラクター、見た目はインファイターなキャラで簡単そうと思いきや、
コンボ難易度がアラクネレイチェルカルル並みに難しいと言われているキャラです。こんなイケメンなのに?!


情報がまとまる前は「ナンデ?」と思ったらエンハンサーという仕様が問題の模様。
このキャラダッシュ中で技の性能が変わるので微ダッシュやダッシュキャンセルが大事なのですが、
微ダやdcからのコマンド技が多く、更にほぼ最速で求められるのでキー入力精度がかなり問われます。

そういった意味でも気になっていたキャラクターだったので触れてみました。
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posted by でみぐらす! at 20:58| Comment(0) | 格ゲー | 更新情報をチェックする